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  #91  
Old July 31st, 2003, 06:30 PM

Andr�s Andrés is offline
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Andrés is on a distinguished road
Default Re: hola busco gente

Se puede cambiar el imperio a AI, para lo cual necesitar�a bajar y ejecutar el turno manualmente en mi computadora para tener acceso a las opciones. Pero eso no tendr�a ning�n efecto, excepto no permitirle al jugador abrir el turno si llegara a intentarlo. El sitio de PBW no se enterar�a y todav�a le mandar�a el .gam y esperar�a a que se le mande un .plr antes de ejecutar el siguiente turno.

Para que PBW no espere a recibir turnos de este jugador, normalmente cuando un jugador ha sido o est� a punto de ser eliminado del juego, se marca el jugador como "muerto".
PBW no tiene una funci�n para deshacer esta acci�n, en caso de emergencia creo se puede pedir ayuda a uno de los administradores para que lo haga, pero prefiero evitar eso.

A menos que Joss21 pueda entrar en ritmo milagrosamente antes, en cuanto alguna de esas personas a las que escribiste responda que est� interesado en jugar, o bien le pido a �l que se retire o bien lo hecho yo, mientras tanto con las cosas como est�n hay posibilidades de que Joss pueda hacerse un rato de tiempo y jugar alg�n turno, mientras que con una casilla de lugar vacante, no.
De todos modos, no esperes que el juego se vuelva mucho m�s r�pido en muy pocos de los juegos en los que he estado y solo excepcionalmente hemos podido jugar m�s de un turno al d�a.
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  #92  
Old July 31st, 2003, 10:40 PM

Pitikif Pitikif is offline
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Default Re: hola busco gente

Gracias por explicarme como funcina eso ya que no lo sabia y ahora entiendo porque "nose peudes hacer"
Otra cosa, hablas como si yo fuera el nico que quiere esto, cuando somos 4. Y se que el juego no va mucho m�s rapido pero imaginate que no fuera la opcion de las 24 y todos los players entreguen turno, en ese caso si fuera solo esperar por todos los players todavia estariamos ne el primer turno... �_� y la verdad si yo fuera JOss21 ya te hubiera dicho mira quitame porque no merece la pena en el turno que estamos actualmetne yo coger y empezar la partida desde ahi porque apuesto lo que quieras a que llegara el turno 10 y estaremos en esta misma situacion.
Yo ya te he dicho tu eres el host y esta en tu mano hacerlo si fuera por mi te aseguro que desde el turno 4 ya hubiera estado este resuelto.
Y dices que no ira m�s rapidop ues al menos en estos turnos hubieramos tenido MINIMO 2 turnos al dia sino es por lo sucedido. Yo no te volvere a dejar un mensaje aki rferente alo mismo o al menos eso espero ya sabes lo que yo y 4 m�s queremos que esa es otra les he dicho que escriban aki para que hagan presional respecto y no ser yo la voz cantante y solo uno de ellos (micro) me ha dicho que se registraria en los foros para hacerlo y a la espera estoy....

PD: Ojal� me toke cerca para matarlo pronto y asi muerto el perro se acab� la rabia...

[ July 31, 2003, 21:41: Message edited by: Pitikif ]
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  #93  
Old August 1st, 2003, 12:39 AM

microweb microweb is offline
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Hola!
Este es mi primer mensaje en estos forosm y quer�a dar la razon a Pitiklif. Si no estuviera este menda, quiz� har�amos m�s de un turno por d�a. No es mucho, pero ya no tenemos un Lastre.

Bueno, un mensaje corto pero directo. jejej

Adios!!!!!!
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  #94  
Old August 1st, 2003, 02:29 AM

Andr�s Andrés is offline
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Bueno, you habia dicho que le iba a dar un tiempo para ver si podia entrar en ritmo. Pero parece que la mayoria (o al menos los mas ruidosos) han decidio que el plazo razonable ya se agot�.

Asi que aceptando la desicion de la mayoria y cediendo a la presion, procedo a eliminarlo del juego y dejar el lugar vacante para que alguien pueda que est� dispuesto a reemplazarlo.
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  #95  
Old August 1st, 2003, 02:54 AM

Pitikif Pitikif is offline
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Default Re: hola busco gente

Gracias se�or patrono por ceder ante la presion del sindicato yavera como nuestra propuesta es beneficiosa para esta empresa y cumpliremos con los objetivos que requiere el mercado cubriremos la demanda del mismo y sacaremos neuvas ofertas a �l.. todo ser�n beneficios nolo dude!
jejejejeje

Por cierto el estado actuales tal que ahora cualquier otro homosapiens que quiera jugar puede tomar su puesto con previa aceptacion por tu parte no?
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  #96  
Old August 1st, 2003, 03:11 AM

microweb microweb is offline
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Gracias bwana por acceder a nuestras peticiones. A partir de ahora la plantaci�n de caf� rendir� m�s y estar� m�s bueno. Gracias bwana.

Jejjee...
Ahora en serio, haremos m�s de un turno por d�a.



[ August 01, 2003, 02:19: Message edited by: microweb ]
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  #97  
Old August 1st, 2003, 04:38 PM

Pitikif Pitikif is offline
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Wenas de nuevo.
Andres respecto del MOD en espa�ol tengo que decirte que en las repair priority no estan todas, por ejemplo no esta la manipuacion estelar. Hay unas cuantas en espa�ol pero no estan todas. y otra cosa m�s.. comose peue cambiar eso y que el ordenador sepa cual es cual? acaso son esas palabras punteros referencia aotras enunarchivo? supongo que ser� asi pero nolo he encontrado a�n. Te lo digo para que lo mejores ya que tbantes te habia dicho los otros fallitos, sin importacnia pues est si es un fallo grave conimportancia.. hombre supongo que leugo seguira reparando segun le convenga pero y si no repara??' jur que grave ser�a eso ejejej weno pos espero servirte de ayuda siempre para este tipo de cosas nos vemos
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  #98  
Old August 1st, 2003, 06:02 PM

Andr�s Andrés is offline
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Andrés is on a distinguished road
Default Re: hola busco gente

Puedes abrir el archivo Data\RepairPriorities.txt y ver que todas est�n traducidas.
Hacen referencia al "General Group" en el archivo Data\Components.txt por lo que es probable que los tipos en ingl�s no funcionen, aunque en el archivo traducido son los mismos y est�n en el mismo orden que en el original, asi que puede haber una posibilidad de que s�.
Y todos se ven bien y parecen funcionar bien para mi.
Primero pens� que tu problema estaria relacionado con alg�n archivo AI, ya que varios est�s usando razas cuyo IA no fueron traducidos, pero no encontr� ninguna referencia a los repair types en los archivos de IA.
Haciendo unas pruebas he encontrado que ese error aparece al cargar archivos .emp que fueron generados con el juego normal y no con el mod.
Yo habia cargado un .emp normal y despues lo edit� en el mod y lo grab�, y eso parace haber sido suficiente para que funcione correctamente.
Supongo que las repair priorities se graban en el .emp, sobre todo util para cuando uno lo graba despues de haber empezado el juego y haber podido editarlos.
No creo que haya forma de corregirlo, exepto empezando el juego de nuevo por supuesto.
Pero puedes quedarte tranquilo en que todos los componentes, aun cuando su tipo no est� incluido en las prioridades ser�n reparados.
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  #99  
Old August 1st, 2003, 08:27 PM

fflar fflar is offline
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fflar is on a distinguished road
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Si le has dado al boton de clear en las repair priorities solo te saldran para seleccionar las que pertenezcan a componentes que hayas investigado. Igual es eso lo que te pasa.
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  #100  
Old August 2nd, 2003, 12:26 AM

Pitikif Pitikif is offline
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Default Re: hola busco gente

JUR

Perdon pense que era un fallo, efectivamente fflar tiene raz�n, si le das a quitar aparecen todas las repair priority referentes a tech que tengo investigadas. Yo fui aver el txt y juraria que no estaban todas pero weno es = mi percepcion me pudo enga�ar como parece evidente. Yo me procure el lucro de generar mi *.emp con el mod para no tener problemas asi que lo que me ha ocurrido es que me aparecieron solo las que tengo investigadas.. y como dije manipulacion estelar no estaba porque evidentemente no la tengo desarrollada �_� jeejejje
weno aver si PBW se pone Online para subir mi turno que van a pasar las 24 horas y no mola �_�
Una preguntita de paso.. supongo yo que si no esta Online pues el turno no llegar� ni por mail tan siquiera.. no? o por mail si llega? porque yo hasta ahora lo he upload x que me parecia + seguro... y claro ahora ya tengo borrado el mail con el que el turno me vino y no tengo el subject para enviarlo.. confio ciegamente en que se ponga Online pronto y porder subirlo sino pos me jodi...

Weno a ti Andres.. pues si veo algo extra�o no dudes q te lo comunicare por cierto he estado viendo que has hecho otros MODs ahora mismo toy viendo lo del devnull (q no es tuyo, el tuyo que yo he visto es el de star wars ) esta super chula la idea de una luna solar jeje lo que pasa es que lo he estado mirando y no viene nada para crearla.. me supuse que vendria en manipualacion estelar algo como un esfere worl lunar pero no hay ningun componente nuevo... asi mismo mira ver si el esfere era ahora multi funcion.. pero tampoco mire el resto de componente y tampoco encuentro la manera de de crear una luna de esas... asi que si alguien sabe como es porfi que me lo diga

[ August 01, 2003, 23:36: Message edited by: Pitikif ]
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